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/ Keyframe Magazine 6 / KeyFrame Magazine, Issue 6 - May-June 1998 WIN-MAC (David Warner)(1998).iso / mac / LENY / LENY pc / text.cst / 00009_Field_displayuserbm.txt < prev   
Text File  |  1998-04-20  |  1KB  |  52 lines

  1. start 
  2. Character Set Ups 
  3. Default Scenes for Characters 
  4. Suggested Contents for a Default Scene 
  5. Guidelines for Setting up a Default Scene 
  6. Typical Start for a Default Scene 
  7. Better Start for a Default Scene 
  8. Best Start for a Default Scene 
  9. View Lights Setup in a Default Scene 
  10. Considerations for View Lights Setup 
  11. Setting an Open GL Key Light 
  12. Parenting Lights to the Characters 
  13. Documenting Default Scene 
  14. Speeding Up Default Scenes 
  15. The Wisdom of Chuck Jones 
  16. A Suggested Practice Object 
  17. Tie-Downs and Support Rods 
  18. Forward and Inverse Kinematics 
  19. Animating Eyes and Eyelids with IK 
  20. Animating Lips Movement with IK 
  21. Transportation Animations 
  22. "Skating" Problems in LightWave 
  23. Solution to "Skating" Problems 
  24. LOCK & KEY 
  25. Humanizing a Walk Cycle 
  26. Walk Cycles Using LOCK & KEY 
  27. Timing 
  28. Basic Animation Principles 
  29. Ease, Snap, Anticipation, Follow Through, Overlap 
  30. Ease 
  31. Snap 
  32. Rotoscoping Timing 
  33. Balancing Ease and Snap 
  34. Ease Out 
  35. Anticipation and Follow Through 
  36. Anticipation 
  37. Putting it all Together 
  38. Adding Life to your Character 
  39. A Good Motion Graph 
  40. Example of All Principles in Motion 
  41. The Wisdom of Doug Kelly 
  42. Question 1 
  43. Be Aware of Your Body 
  44. Question 2 
  45. Lack of Snap 
  46. Question 4 
  47. Character Animation Mailing List 
  48. Magpie Plug-In Resources 
  49. Doug's E-Mail Address 
  50. Credits 
  51. Video Preview of LENY Volume 1 
  52.